Erklärung?

Wenn ich mich in der Podcast-Landschaft zur Fotografie umhöre, scheint es viele Menschen zu geben, die sich mit dem Abo-Modell von Adobe nicht anfreunden und sich das Fotografen-Abo von knapp 12 Euro im Monat nicht leisten können oder wollen. Was mich wundert ist, dass in diesem Zusammenhang hauptsächlich kostenpflichtige Alternativen zu Lightroom als Rohdaten-Entwickler besprochen werden. Das bekannteste Beispiel hierfür dürfte Capture One sein. Allerdings existieren mit RawTherapee und Darktable zwei kostenlose Entwickler aus dem OpenSource-Bereich. Haben diese zwei Programme unter ambitionierteren Fotografen einen schlechten Ruf? Geht man davon aus, dass Software, die nichts kostet, nichts taugt? In den rund 10 Jahren, in denen ich Linux nutzte, war RawTherapee bei mir die erste Wahl zur Entwicklung meiner Rohdaten. Es rettete mich über harte Zeiten. Würde Adobe Lightroom Classic CC aus irgendwelchen Gründen einstampfen, würde ich ohne Umschweife zur OpenSource-Software zurückkehren.

für mich unverständlich

Dies ist zwar kein Werbebeitrag, da ich für diesen Text für Adobe kein Geld bekomme. Ich finde jedoch bezüglich Lightroom und Photoshop eine Sache recht merkwürdig. Kann es sein, dass sehr viele Menschen, die sich privat oder beruflich mit der Fotografie beschäftigen, primär wegen dem Abo-Modell Adobe den Rücken kehren? Für mich ist dies etwas unverständlich: 11,80€/Monat finde ich ehrlich gesagt für das Fotografen-Abo nicht allzu viel Geld. Zumal über dieses Abonnement die angebotene Software immer aktuell gehalten wird. Es werden immer Fehler behoben und hat bei einem Kauf eines neuen Kamera-Modells den Vorteil, dass die Rohdaten des Entwicklers gelesen werden. Ich kann mir gut vorstellen, dass Lightroom 5 aus dem Jahre 2013 die Rohdaten neuer Kameras wie der Nikon Z7 oder der Canon EOS R nicht mehr lesen kann. Wenn man diese Version von Lightroom nutzt und sich für ein aktuelles Kamera-System entscheidet, müsste man wieder einiges an Geld in die Hand nehmen, wenn man einen halbwegs guten RAW-Entwickler aus der proprietären Ecke ohne Abo verwenden möchte.

Gimp installieren?

Unter Linux nutzte ich hauptsächlich Gimp zur Bildbearbeitung. Das liegt natürlich darin begründet, dass man kaum gute Alternativen hat, wenn man diese Art Betriebssystem nutzt. Dies hat natürlich zur Folge, dass sich noch jede Menge Fotos im .xcf-Dateiformat auf meinen externen Festplatten befinden. Als ich letztes Jahr Anfang Dezember auf macOS umstieg, stellte dies für mich kein sonderlich großes Problem dar. Es ist ja hinlänglich bekannt, dass Gimp auch für andere Plattformen existiert. Seit dem Umstieg auf Apple nutze ich Photoshop und Lightroom zur Bildbearbeitung. Letztes Wochenende benötigte ich jedoch Gimp, um auf einige .xcf-Dateien zuzugreifen und staunte nicht schlecht: Eigentlich ging ich davon aus, dass sich dieses Bildbearbeitungsprogramm ohne weiteres auf meinem iMac installieren lässt.

Scheinbar muss ich bei jedem Start von Gimp diese Software unter Systemeinstellungen -> Sicherheit -> Allgemein manuell verifizieren. Persönlich finde ich dies eher suboptimal, wenn ich dies positiv formulieren soll. Allerdings benötige ich Gimp nicht allzu oft!

Gimp für Mac?

Sehe ich es richtig, dass Gimp 2.10.0 noch nicht für MacOS verfügbar ist? Auf der offiziellen Download-Seite findet man gelegentlich folgenden Hinweis:

There is no macOS package yet, sorry. Please check back later.

Mittlerweile nutze ich ja Lightroom und Photoshop zur Bildbearbeitung. Da ich vor meinem Umstieg zu Apple jahrelang Linux und somit Gimp zur Bildbearbeitung nutzte, interessieren mich natürlich die Neuerungen in der Version 2.10.o. Vielleicht wird sie in den nächsten Tagen für dieses Betriebssystem noch erscheinen!